Novembro 2016 vol. 3 num. 1 - XX Congreso de la Sociedad Iberoamericana de Gráfica Digital
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Estatuas y Monumentos que nadie mira
Foglino, Fernando ; Payssé, Marcelo ;
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Uruguay intends to be the first country in the world to have their statues and monuments digitized with the best available technology in order to preserve the valuable heritage and renew the interest of the people by our monuments.
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Palavras-chave: Esculturas; patrimonio; realidad aumentada; registro 3D; impresión 3D,
Palavras-chave: ,
DOI: 10.5151/despro-sigradi2016-357
Referências bibliográficas
- [1] BEARMEN, David, GARZOTTO, Franca; Cultural heritage and technologies in the third millennium, International Cultural Heritage Informatics Meeting, Milano, Politecnico di Milano, 200
- [2] GERSHENFELD, N.; Fab: The Coming Revolution on Your Desktop--from Personal Computers to Personal Fabrication. Basic Books. Londres, 2007.
- [3] MOSER, Mary Ann; Immersed in technology: art and virtual environments, The MIT Press, 1996.
- [4] WEBB, JARRETT; ASHLEY, JAMES; Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK, Apress; 1st edition. February 23, 2012
Como citar:
Foglino, Fernando; Payssé, Marcelo; "Estatuas y Monumentos que nadie mira", p. 844-848 . In: XX Congreso de la Sociedad Iberoamericana de Gráfica Digital [=Blucher Design Proceedings, v.3 n.1].
São Paulo: Blucher,
2016.
ISSN 2318-6968,
DOI 10.5151/despro-sigradi2016-357
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