Blucher Design Proceedings
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A gamified perspective in the learning of patrimonial architecture
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Ferreira de Barros Filho, Gilson; de Farias Panet Barros, Amélia
Artigo:
The article reports the process of gamification applied to an educational context. This process had the goal to verify the potential of a virtual location, a loft in colonial style, in learning patrimonial architecture. Five stages were carried out: content research for the virtual location’s design; development of the game in Unreal Engine 4.16; application of the game and similar pedagogical content with two groups of students; comparative analysis of the different learning experiences of both groups of students; application of the EGameFlow with students who interacted with the game. The results showed that the tool has great pedagogical potential.
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Palavras-chave:
DOI: 10.5151/sigradi2018-1398
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Como citar:
Ferreira de Barros Filho, Gilson; de Farias Panet Barros, Amélia; "A gamified perspective in the learning of patrimonial architecture", p-1120-1127.
In: .
São Paulo: Blucher,
2018.
ISSN 23186968,
DOI 10.5151/sigradi2018-1398
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TY - CONF T1 - A gamified perspective in the learning of patrimonial architecture JO - Blucher Design Proceedings VL - 5 IS - 1 SP - 1120 EP - 1127 PY - 2018 T2 - XXII CONGRESSO INTERNACIONAL DA SOCIEDADE IBEROAMERICANA DE GRÁFICA DIGITAL AU - , SN - 23186968 DO - http://dx.doi.org/10.5151/sigradi2018-1398 UR - www.proceedings.blucher.com.br/article-details/a-gamified-perspective-in-the-learning-of-patrimonial-architecture-29849 KW - ER -
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Gilson Ferreira de Barros Filho, Amélia de Farias Panet Barros, A gamified perspective in the learning of patrimonial architecture, Blucher Design Proceedings, Volume 5, 2018, Pages 1120-1127, ISSN 23186968, http://dx.doi.org/10.5151/sigradi2018-1398 (www.proceedings.blucher.com.br/article-details/a-gamified-perspective-in-the-learning-of-patrimonial-architecture-29849) Palavras-chave:: ;