Novembro 2023 vol. 12 num. 6 - 10º MXRio Design Conference 2023

Artigo - Open Access.

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A Realidade Virtual como ferramenta de Design Social

Virtual Reality as a Social Design tool

Costa, Rafael ; Spitz, Rejane ; Damazio, Vera ;

Artigo:

Considerando as definições de design social descritas por diversos autores, este trabalho objetiva discutir como a realidade virtual (RV) está sendo utilizada para aproximar as pessoas de questões urgentes presentes no mundo real. O design de produtos em RV, abordando temáticas socialmente críticas, tem se apresentado como uma possibilidade de ferramenta para o entendimento das necessidades dos indivíduos e do planeta. Refletimos então sobre o conceito de design social e da importância dos designers observarem suas responsabilidades nas decisões de projeto, focando num resultado que traga conscientização e melhoria da vida, assim como do meio ambiente. A partir daí explicitamos o levantamento de 26 aplicações que se classificam como documentais. Tais produtos também podem ser subdivididos em 9 categorias com temáticas que envolvem questões sociais complexas como meio ambiente, refugiados, guerra, encarceramento, deficiência física, preconceito, violência sexual, trabalho e covid-19. Cada projeto é apresentado com breve descrição onde é possível observarmos suas características conceituais, narrativas e técnicas. Analisamos ao final como esses artefatos, estão sendo utilizados para explorar tais temáticas buscando resolver problemas sociais e ambientais a partir da perspectiva do uso da tecnologia digital, e se de fato compõem o campo do design social.

Artigo:

Considering the definitions of social design described by several authors, this paper aims to discuss how virtual reality (VR) is being used to bring people closer to urgent issues present in the real world. Product design in VR, addressing socially critical issues, has been presented as a possible tool for understanding the needs of individuals and the planet. We then reflect on the concept of social design and the importance of designers observing their responsibilities in design decisions, focusing on a result that brings awareness and improvement of life, as well as the environment. From there, we explained the survey of 26 applications that are classified as documental. Such products can also be subdivided into 9 categories with themes that involve complex social issues such as the environment, refugees, war, incarceration, physical disability, prejudice, sexual violence, work and covid-19. Each project is presented with a brief description where it is possible to observe its conceptual, narrative and technical characteristics. In the end, we analyze how these artifacts are being used to explore such themes, seeking to solve social and environmental problems from the perspective of the use of digital technology, and if they actually make up the field of social design.

Palavras-chave: Design social, realidade virtual, documentários, documentários em realidade virtual,

Palavras-chave: Social design, virtual reality, documentaries, virtual reality documentaries,

DOI: 10.5151/mxriodc2023-018

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Como citar:

Costa, Rafael; Spitz, Rejane; Damazio, Vera; "A Realidade Virtual como ferramenta de Design Social", p. 252-266 . In: 10º MXRio Design Conference 2023. São Paulo: Blucher, 2023.
ISSN 2318-6968, DOI 10.5151/mxriodc2023-018

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