Blucher Design Proceedings
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Adaptações de obras clássicas da literatura para dispositivos móveis
Adaptations of classic works of literature for mobile devices
Alessi, Júlio; Ishihara, Akemi
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Este estudo busca analisar as adaptações de livros clássicos da literatura para dispositivos móveis como o IPad, bem como suas relações intermidiáticas entre a adaptação do texto literário ao texto multimídia, na forma de mídia impressa e mídia digital. Como foco do estudo iremos nos deter principalmente no livro As Aventuras de Alice no País das Maravilhas de Lewis Carroll para tecnologias interativas digitais como o tablet da Apple e seus aplicativos. Como viés teórico para a análise da obra foi utilizada a teoria da intermidialidade proposta por Cluver no intuito de entender a transformação da versão impressa em textos multimídia, mixmídia e intermídia para um suporte digital que demonstra uma nova abordagem para a literatura juvenil e a interação do jovem leitor com o texto, sendo possível que as ilustrações posam emitir sons, bem como, personagens podem animar-se de acordo com a manipulação do tablet. Para transcender a versão impressa estática para uma forma digital é necessário que o designer no processo de adaptação, procure uma correspondência signica na nova mídia, procurando recriar em uma nova roupagem audiovisual os conceitos originais da obra em outras experiências intermidiais
This essay intends to analyze the intermedial relations between the adaptation of literary text and multimedia text, like printed media and digital media in Alice''s Adventures in Wonderland by Lewis Carroll for tablet technologies as the gadget and applications by Apple. The transformation of the printed version into multimedia, mixed media and intermedia text for a digital support shows a new approach for juvenile literature and the young reader interaction with the text - drawings can make sounds, characters can bounce as the tablet is manipulated. Transcending from the printed static version into a new digital form is an adaptation that creates a new text which inspires the reading habit in children and also, young children, and can also show a variety of titles which uses the theory of games to manipulate a literary text using alternative options for the stories and characters, so the reader can participate in the developing of the narrative making choices as he reads the story
Palavras-chave:
DOI: 10.5151/designpro-CIDI2015-cidi_113
Referências bibliográficas
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Como citar:
Alessi, Júlio; Ishihara, Akemi; "Adaptações de obras clássicas da literatura para dispositivos móveis", p-1313-1321.
In: . In: C. G. Spinillo; L. M. Fadel; V. T. Souto; T. B. P. Silva & R. J. Camara (Eds). <strong>Anais do 7º Congresso Internacional de Design da Informação/Proceedings of the 7th Information Design International Conference | CIDI 2015 [Blucher Design Proceedings, num.2, vol.2]</strong>.
São Paulo: Blucher,
2015.
ISSN 23186968,
DOI 10.5151/designpro-CIDI2015-cidi_113
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Júlio Alessi, Akemi Ishihara, Adaptações de obras clássicas da literatura para dispositivos móveis, Blucher Design Proceedings, Volume 2, 2015, Pages 1313-1321, ISSN 23186968, http://dx.doi.org/10.5151/designpro-CIDI2015-cidi_113 (www.proceedings.blucher.com.br/article-details/adaptaes-de-obras-clssicas-da-literatura-para-dispositivos-mveis-20311) Palavras-chave:: ;