Blucher Design Proceedings
- Todas as edições
- Última edição
- Equipe de Produção
- ISSN 2318-6968
Aprendizado na Prática: Adquirindo Feedbacks de Usuários em um Ambiente Educacional
Learning by Doing: Gaining User Feedback in an Educational Environment
Santos, Marina C.; Oliveira, Guto K.
CIDI 2025:
Receber feedbacks é uma etapa importante no processo de desenvolvimento de software, pois trata-se do momento de validar hipóteses com usuários reais. No mercado, essa prática é utilizada por empresas e institutos de pesquisa para melhorar seus produtos. Porém, ao adentrar o cenário educacional, testes com usuários e abordagens para a validação se tornam mais onerosos, devido a variáveis como custo e falta de experiência por parte dos alunos. Esta pesquisa, apresenta um experimento no qual estudantes da graduação foram a campo testar produtos digitais com usuários, os resultados obtidos e como a inclusão do design participativo e abordagens de baixo custo podem engajar estudantes a aprenderem sobre seus produtos na prática.
Receiving feedback is an important step in the software development process, as it is the moment to validate hypotheses with real users. In the market, this practice is used by companies and research institutes to improve their products. However, when entering the educational scenario, user testing and validation approaches become more expensive, due to variables such as cost and lack of experience on the part of students. This research presents an experiment in which undergraduate students went into the field to test digital products with users, the results obtained and how the inclusion of participatory design and low-cost approaches can engage students to learn about their products in practice.
Palavras-chave: - -
DOI: 10.5151/cidi2025-1089120
Referências bibliográficas
- [1] Barbosa, S., & Silva, B. (2010). Interação humano-computador. Elsevier Brasil.
- [2] Henriques, C., Pilar, D., & Ignácio, E. (2022). UX Research com sotaque brasileiro: ou sobre como fazer pesquisas com usuários no Brasil sem apegos acadêmicos ou erros do mercado. Casa do Código.
- [3] Kawakami, G. (2021) Teste de guerrilha: recebendo feedbacks de forma rápida e de baixo custo. Disponível em:
- [4] Krug, S. (2014). Não me faça pensar: atualizado. Uma Abordagem de Bom Senso à Usabilidade na Web.
- [5] Leifer, L., Lewrick, M., & Link, P. (2019). A Jornada do Design Thinking. Ed. Alta Books.
- [6] Moreira, M. (2018). Teste de Guerrilha: como e quando vale a pena usá-lo? Disponível em:
- [7] Moran, K. (2020). Custos de Testes de Usabilidade Remoto: Moderados vc Não Moderados. Disponível em:
- [8] Moran, K. (2019). Usability (User) Testing 101. Disponível em:
- [9] Nielsen, J. (1994) Severity Ratings for Usability Problems. Disponível em:
- [10] Ploughman, J. (2015). Guerilla testing content - it makes it better. Disponível em:
- [11] Rogers, Y., Sharp, H., & Preece, J. (2013). Design de interação. Bookman Editora.
- [12] Silva, N. (2012). Abordagens participativas para o design: metodologias e plataformas sociotécnicas como suporte ao design interdisciplinar e aberto à participação. 2012. 67 f. Dissertação (Mestrado em Tecnologias da Inteligência e Design Digital) - Programa de Estudos Pós-Graduados em Tecnologias da Inteligência e Design Digital, Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, São Paulo.
- [13] Vianna, M. (2012). Design thinking: inovação em negócios. Design Thinking.
- [14] Volpato, E. (2016). Pesquisa: testes de usabilidade no Brasil. Disponível em:
Como citar:
Santos, Marina C.; Oliveira, Guto K.; "Aprendizado na Prática: Adquirindo Feedbacks de Usuários em um Ambiente Educacional", p-485-498.
In: .
São Paulo: Blucher,
2025.
ISSN 23186968,
DOI 10.5151/cidi2025-1089120
últimos 30 dias
47
downloads
57
visualizações
135
indexações
Sou autor desse trabalho
Você é citado neste trabalho?
Exportar citação - RefWork (RIS)
Copie a citação abaixo ou clique no botão Download para obter um arquivo com os dados
TY - CONF T1 - Aprendizado na Prática: Adquirindo Feedbacks de Usuários em um Ambiente Educacional JO - Blucher Design Proceedings VL - 13 IS - 1 SP - 485 EP - 498 PY - 2025 T2 - 12º Congresso Internacional de Design da Informação AU - , SN - 23186968 DO - http://dx.doi.org/10.5151/cidi2025-1089120 UR - www.proceedings.blucher.com.br/article-details/aprendizado-na-prtica-adquirindo-feedbacks-de-usurios-em-um-ambiente-educacional-40087 KW - None ER -
Exportar citação - BibTeX(BIB)
Copie a citação abaixo ou clique no botão Download para obter um arquivo com os dados
@article{Santos20144,
title="Aprendizado na Prática: Adquirindo Feedbacks de Usuários em um Ambiente Educacional",
journal="Blucher Design Proceedings",
volume="13",
number="1",
pages="485 - 498",
year="2025",
note="",
issn="23186968",
doi="http://dx.doi.org/10.5151/cidi2025-1089120",
url="www.proceedings.blucher.com.br/article-details/aprendizado-na-prtica-adquirindo-feedbacks-de-usurios-em-um-ambiente-educacional-40087",
author="Marina C. Santos", "Guto K. Oliveira",
keywords="None",
}
Exportar citação - Text(TXT)
Copie a citação abaixo ou clique no botão Download para obter um arquivo com os dados
Marina C. Santos, Guto K. Oliveira, Aprendizado na Prática: Adquirindo Feedbacks de Usuários em um Ambiente Educacional, Blucher Design Proceedings, Volume 13, 2025, Pages 485-498, ISSN 23186968, http://dx.doi.org/10.5151/cidi2025-1089120 (www.proceedings.blucher.com.br/article-details/aprendizado-na-prtica-adquirindo-feedbacks-de-usurios-em-um-ambiente-educacional-40087) Palavras-chave:: None;