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Matemáticas y computación: Uso de programación visual para el desarrollo de material didáctico en un entorno educativo
Mathematics and computation: Using visual programming to develop didactic materials in a learning environment
Artigo Completo:
We analyse the problem of creating didactic material for teaching and evaluating mathematics in the first year of a School of Architecture. By using visual programming, science professor used codes (formulae) to represent in a software their proposals, instead of drawing them themselves. Through this experience we create a database of codes with computational solutions that allows faculty to modify, reuse, visualise and print in the same platform that she students will use while developing their designs. In this way we aim to maximise the link between mathematics and design as fundamental base for the control of complex shapes.
We analyse the problem of creating didactic material for teaching and evaluating mathematics in the first year of a School of Architecture. By using visual programming, science professor used codes (formulae) to represent in a software their proposals, instead of drawing them themselves. Through this experience we create a database of codes with computational solutions that allows faculty to modify, reuse, visualise and print in the same platform that she students will use while developing their designs. In this way we aim to maximise the link between mathematics and design as fundamental base for the control of complex shapes.
Palavras-chave:
DOI: 10.5151/despro-sigradi2015-100307
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Como citar:
Pablo C. Herrera; "Matemáticas y computación: Uso de programación visual para el desarrollo de material didáctico en un entorno educativo", p-581-588.
In: .
São Paulo: Blucher,
2015.
ISSN 23186968,
DOI 10.5151/despro-sigradi2015-100307
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TY - CONF T1 - Matemáticas y computación: Uso de programación visual para el desarrollo de material didáctico en un entorno educativo JO - Blucher Design Proceedings VL - 2 IS - 3 SP - 581 EP - 588 PY - 2015 T2 - XIX Congresso da Sociedade Ibero-americana de Gráfica Digital 2015 AU - SN - 23186968 DO - http://dx.doi.org/10.5151/despro-sigradi2015-100307 UR - www.proceedings.blucher.com.br/article-details/matemticas-y-computacin-uso-de-programacin-visual-para-el-desarrollo-de-material-didctico-en-un-entorno-educativo-22370 KW - ER -
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Pablo C. Herrera, Matemáticas y computación: Uso de programación visual para el desarrollo de material didáctico en un entorno educativo, Blucher Design Proceedings, Volume 2, 2015, Pages 581-588, ISSN 23186968, http://dx.doi.org/10.5151/despro-sigradi2015-100307 (www.proceedings.blucher.com.br/article-details/matemticas-y-computacin-uso-de-programacin-visual-para-el-desarrollo-de-material-didctico-en-un-entorno-educativo-22370) Palavras-chave:: ;