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O vício de jogos na internet como um transtorno mental
O vício de jogos na internet como um transtorno mental
Maia, Glênia Arantes; Garcia , Nicole de Oliveira; Gondim , Letícia Floro; Lima , Dannyelle Karolayne Fernandes de; Sousa, Thayser Nayarah Estanislau; Cabral, Iasmin Barbosa Proto
Revisão de Literatura:
"INTRODUÇÃO: O vício em jogos virtuais é um dos vícios da internet, que geravários problemas sociais. Associado a esse hábito desregulado, pode estar umtranstorno mental, que prejudica o desempenho social de quem o possui: oTranstorno do Jogo pela Internet (TJI), que em 2013, foi incluído naclassificação da quinta edição do Manual Diagnóstico e Estatístico deTranstornos Mentais (DSM-5). Com isso, é importante a caracterização desseproblema, a fim de conscientizar para minimizar os danos futuros aosportadores do TJI e prevenir novos casos. OBJETIVOS: Descrever ascaracterísticas acerca do TJI, através de uma revisão literária. MÉTODOS: Foirealizada uma revisão sistemática, através dos portais virtuais BVS e PubMed,por meio das combinações de: “DSM” e “internet gaming disorder”; incluindoartigos completos; dos últimos 5 anos; em inglês, português e espanhol;excluindo duplicados. De 183 artigos encontrados, foram selecionados os 10mais relevantes, que foram lidos e analisados para a construção destetrabalho. RESULTADOS: Na maioria dos estudos, os fatores de risco para TJIsão: jovens do sexo masculino, em jogos de maioria online; questões familiarese fatores conjugais; ter amigos viciados em jogos; menor obtenção de notasescolares e compromisso com a carreira; e maior impulsividade, agressão eviolência, com baixa satisfação de vida e autoestima. Ademais, os estudosrelataram comorbidades associadas ao TJI, como: Transtorno de Déficit deAtenção e Hiperatividade, Depressão, Ansiedade, problemas do sono, uso precocee regular de substâncias ilícitas ou lícitas e menor envolvimento com esportese exercícios. Além disso, revelaram que pessoas com TJI têm maiores Índices deMassa Corpórea e vícios em comidas, além de isolamento social e busca do jogocomo um escape. Foi visto ainda, que existe uma incapacidade do indivíduo sedesvincular do jogo patológico e que a limitação e a incompreensão dos paisestavam ligadas à piora do prognóstico de TJI. Contudo, há divergências quantoaos critérios diagnósticos propostos pelo DSM-5, principalmente os que versamsobre abstinência e tolerância, por serem mais inerentes à dependência químicado que ao TJI. CONCLUSÕES: Depreende-se que o TJI é produto de um contextoindividual, social e familiar, não se dissociando das comorbidadescaracterísticas da era moderna – depressão e ansiedade. Entretanto, não há umconsenso rígido quanto ao seu diagnóstico. Portanto, essa área necessita demais pesquisas e estudos."
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Palavras-chave:
DOI: 10.5151/cesmed2021-51
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Como citar:
Maia, Glênia Arantes ; Garcia , Nicole de Oliveira ; Gondim , Letícia Floro; Lima , Dannyelle Karolayne Fernandes de ; Sousa, Thayser Nayarah Estanislau ; Cabral, Iasmin Barbosa Proto ; "O vício de jogos na internet como um transtorno mental", p-163-166.
In: Anais do V Congresso de Escolas Médicas.
São Paulo: Blucher,
2021.
ISSN 23577282,
DOI 10.5151/cesmed2021-51
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Glênia Arantes Maia, Nicole de Oliveira Garcia, Letícia Floro Gondim, Dannyelle Karolayne Fernandes de Lima, Thayser Nayarah Estanislau Sousa, Iasmin Barbosa Proto Cabral, O vício de jogos na internet como um transtorno mental, Blucher Medical Proceedings, Volume 7, 2021, Pages 163-166, ISSN 23577282, http://dx.doi.org/10.5151/cesmed2021-51 (www.proceedings.blucher.com.br/article-details/o-vcio-de-jogos-na-internet-como-um-transtorno-mental-36776) Palavras-chave:: ;