Blucher Design Proceedings
- Todas as edições
- Última edição
- Equipe de Produção
- ISSN 2318-6968
Paradigmas da interação nas mídias computacionais
Paradigmas da interação nas mídias computacionais
Artigo completo:
Este artigo procura delinear asprincipais matrizes projetuais das mídias digitais/interativas ao longo de seuspercursos históricos, discutindo suas respectivas abordagens sobre a questão dainteração e de como projetá-la. Através deste mapeamento, confrontam-se asdiferenças conceituais entre os paradigmas de Human-computer interactions,Interface design, Information Architecture, User-centered design, Interactiondesign, User experience, e as novas formas de interação computacional quesurgem para além das telas dos computadores e smartphones, em um esforço quevisa colaborar com norteadores e diretrizes mais claras sobre as diferentesformas como a interação é compreendida e modelada, tanto quanto aoaprofundamento da discussão sobre ela.
Este artigo procura delinear asprincipais matrizes projetuais das mídias digitais/interativas ao longo de seuspercursos históricos, discutindo suas respectivas abordagens sobre a questão dainteração e de como projetá-la. Através deste mapeamento, confrontam-se asdiferenças conceituais entre os paradigmas de Human-computer interactions,Interface design, Information Architecture, User-centered design, Interactiondesign, User experience, e as novas formas de interação computacional quesurgem para além das telas dos computadores e smartphones, em um esforço quevisa colaborar com norteadores e diretrizes mais claras sobre as diferentesformas como a interação é compreendida e modelada, tanto quanto aoaprofundamento da discussão sobre ela.
Palavras-chave:
DOI: 10.5151/cidi2017-093
Referências bibliográficas
- [1] GREENFIELD, A. 2006. Everyware: the dawning age of ubiquitous computing. Berkeley: New Riders Press. LARROSA, J. 2011. Experiência e alteridade em educação. Santa Cruz do Sul: Revista reflexão e ação, 2011. MERHOLZ, P. 2007. Conversation with Don Norman About UX & Innovation. In Adaptive Path <http://adaptivepath.org/ideas/e000862/>, 10/05/2016.
Como citar:
Ranoya, Guilherme; "Paradigmas da interação nas mídias computacionais", p-1009-1018.
In: None.
São Paulo: Blucher,
2018.
ISSN 23186968,
DOI 10.5151/cidi2017-093
últimos 30 dias
261
downloads
609
visualizações
843
indexações
Sou autor desse trabalho
Você é citado neste trabalho?
Exportar citação - RefWork (RIS)
Copie a citação abaixo ou clique no botão Download para obter um arquivo com os dados
TY - CONF T1 - Paradigmas da interação nas mídias computacionais JO - Blucher Design Proceedings VL - 4 IS - 5 SP - 1009 EP - 1018 PY - 2018 T2 - 8º Congresso Internacional de Design da Informação / 8º Congresso Nacional de Iniciação Científica em design da informação AU - SN - 23186968 DO - http://dx.doi.org/10.5151/cidi2017-093 UR - www.proceedings.blucher.com.br/article-details/paradigmas-da-interao-nas-mdias-computacionais-28079 KW - ER -
Exportar citação - BibTeX(BIB)
Copie a citação abaixo ou clique no botão Download para obter um arquivo com os dados
@article{Ranoya20144,
title="Paradigmas da interação nas mídias computacionais",
journal="Blucher Design Proceedings",
volume="4",
number="5",
pages="1009 - 1018",
year="2018",
note="",
issn="23186968",
doi="http://dx.doi.org/10.5151/cidi2017-093",
url="www.proceedings.blucher.com.br/article-details/paradigmas-da-interao-nas-mdias-computacionais-28079",
author="Guilherme Ranoya",
keywords="",
}
Exportar citação - Text(TXT)
Copie a citação abaixo ou clique no botão Download para obter um arquivo com os dados
Guilherme Ranoya, Paradigmas da interação nas mídias computacionais, Blucher Design Proceedings, Volume 4, 2018, Pages 1009-1018, ISSN 23186968, http://dx.doi.org/10.5151/cidi2017-093 (www.proceedings.blucher.com.br/article-details/paradigmas-da-interao-nas-mdias-computacionais-28079) Palavras-chave:: ;