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Protótipos do irreal no cinema: uma análise das peças gráficas de “Don't Worry Darling” sob a ótica do mid-century modern e do design fiction
Prototypes of the unreal in cinema: an analysis of the graphic pieces of “Don't Worry Darling” from the perspective of mid-century modern and design fiction
Sobreira, Leonardo Guilherme Lima R. de M.; Oliveira, Gabriela Araujo Ferraz; Costa, Denny Anderson Farias
CONGIC:
Este artigo analisa artefatos gráficos e especulativos presentes no filme "Don't Worry Darling", de Olivia Wilde, com o objetivo de demonstrar como esses objetos expressam a cultura material em um cenário fictício. Para isso, partimos da perspectiva do Mid-Century Modern para localizar as referências históricas das peças gráficas presentes na obra cinematográfica. Além disso, utilizamos o Design Fiction como fundamentação teórica para compreender os artefatos especulativos apresentados na narrativa e como eles oportunizam uma tangibilização do irreal no cinema. Após análise dos objetos coletados no filme, concluímos que os protótipos diegéticos – gráficos ou não – cumprem funções ambíguas na narrativa: ora de criar, manter e legitimar a sacralidade da simulação, ora o de romper para evidenciá-la. No entanto, ambos atuam diante de uma única finalidade: o de concretizar o irreal, torná-lo real aos olhos não-diegéticos de quem assiste à obra.
This article examines the graphic and speculative artifacts in Olivia Wilde's film "Don't Worry Darling" to demonstrate how these objects express material culture in a fictional setting. To do so, we adopt the perspective of Mid-Century Modernism to locate the historical references of the graphic pieces in the cinematic work. Additionally, we employ Design Fiction as a theoretical framework to understand the speculative artifacts presented in the narrative and how they facilitate the materialization of the unreal and imagined in cinema. After analyzing the collected objects in the film, we conclude that diegetic prototypes—whether graphic or not—serve ambiguous functions in the narrative: sometimes creating, maintaining, and legitimizing the sacredness of simulation, and other times breaking it to expose it. However, both function with a single purpose: to actualize the unreal, making it real to the non-diegetic eyes of the viewers.
Palavras-chave: - -
DOI: 10.5151/cidiconcic2023-119_650577
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Como citar:
Sobreira, Leonardo Guilherme Lima R. de M.; Oliveira, Gabriela Araujo Ferraz; Costa, Denny Anderson Farias; "Protótipos do irreal no cinema: uma análise das peças gráficas de “Don't Worry Darling” sob a ótica do mid-century modern e do design fiction", p-1735-1744.
In: .
São Paulo: Blucher,
2024.
ISSN 23186968,
DOI 10.5151/cidiconcic2023-119_650577
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Leonardo Guilherme Lima R. de M. Sobreira, Gabriela Araujo Ferraz Oliveira, Denny Anderson Farias Costa, Protótipos do irreal no cinema: uma análise das peças gráficas de “Don't Worry Darling” sob a ótica do mid-century modern e do design fiction, Blucher Design Proceedings, Volume 12, 2024, Pages 1735-1744, ISSN 23186968, http://dx.doi.org/10.5151/cidiconcic2023-119_650577 (www.proceedings.blucher.com.br/article-details/prottipos-do-irreal-no-cinema-uma-anlise-das-peas-grficas-de-dont-worry-darling-sob-a-tica-do-mid-century-modern-e-do-design-fiction-39122) Palavras-chave:: None;