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TATUAGEM E REALIDADE AUMENTADA: UM PROJETO DE DESIGN DE INTERAÇÃO BASEADO EM ARTEFATOS EPITELIAIS
TATUAGEM E REALIDADE AUMENTADA: UM PROJETO DE DESIGN DE INTERAÇÃO BASEADO EM ARTEFATOS EPITELIAIS
Costa, Stephanie Martins Pinto da; Calmon, Jairo; Loula, Angelo; Goes, Claudio; Queiroz, João
Artigo Completo:
Esse trabalho apresenta um sistema de Realidade Aumentada (RA) para a visualização de tatuagens na pele, que pode ser descrita como um espaço estruturado de artefatos (tatuagens) que funcionam como dispositivos epiteliais interativos. O sistema desenvolvido em RA gera imagens que acompanham a movimentação do corpo, deformações da pele, e são eficazes com oclusões parciais dos marcadores. De acordo com nossa abordagem, a pele não é apenas uma superfície capaz de desempenhar funções de proteção, absorção, controle e percepção de sensações obtidas a partir da interação com o ambiente. Sua natureza estendida atua como interface epitelial dinâmica, aberta à incorporação e acoplamento de novas tecnologias com propriedades semióticas interativas, inteligente e aumentada. Tornando-se um domínio de pesquisa em Design de Interação.
Esse trabalho apresenta um sistema de Realidade Aumentada (RA) para a visualização de tatuagens na pele, que pode ser descrita como um espaço estruturado de artefatos (tatuagens) que funcionam como dispositivos epiteliais interativos. O sistema desenvolvido em RA gera imagens que acompanham a movimentação do corpo, deformações da pele, e são eficazes com oclusões parciais dos marcadores. De acordo com nossa abordagem, a pele não é apenas uma superfície capaz de desempenhar funções de proteção, absorção, controle e percepção de sensações obtidas a partir da interação com o ambiente. Sua natureza estendida atua como interface epitelial dinâmica, aberta à incorporação e acoplamento de novas tecnologias com propriedades semióticas interativas, inteligente e aumentada. Tornando-se um domínio de pesquisa em Design de Interação.
Palavras-chave:
DOI: 10.5151/despro-ped2016-0349
Referências bibliográficas
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Como citar:
Costa, Stephanie Martins Pinto da; Calmon, Jairo; Loula, Angelo ; Goes, Claudio; Queiroz, João; "TATUAGEM E REALIDADE AUMENTADA: UM PROJETO DE DESIGN DE INTERAÇÃO BASEADO EM ARTEFATOS EPITELIAIS", p-4065-4075.
In: Anais do 12º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design [= Blucher Design Proceedings, v. 9, n. 2].
São Paulo: Blucher,
2016.
ISSN 23186968,
DOI 10.5151/despro-ped2016-0349
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TY - CONF T1 - TATUAGEM E REALIDADE AUMENTADA: UM PROJETO DE DESIGN DE INTERAÇÃO BASEADO EM ARTEFATOS EPITELIAIS JO - Blucher Design Proceedings VL - 2 IS - 9 SP - 4065 EP - 4075 PY - 2016 T2 - 12º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design AU - , , , , SN - 23186968 DO - http://dx.doi.org/10.5151/despro-ped2016-0349 UR - www.proceedings.blucher.com.br/article-details/tatuagem-e-realidade-aumentada-um-projeto-de-design-de-interao-baseado-em-artefatos-epiteliais-24585 KW - ER -
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Stephanie Martins Pinto da Costa, Jairo Calmon, Angelo Loula, Claudio Goes, João Queiroz, TATUAGEM E REALIDADE AUMENTADA: UM PROJETO DE DESIGN DE INTERAÇÃO BASEADO EM ARTEFATOS EPITELIAIS, Blucher Design Proceedings, Volume 2, 2016, Pages 4065-4075, ISSN 23186968, http://dx.doi.org/10.5151/despro-ped2016-0349 (www.proceedings.blucher.com.br/article-details/tatuagem-e-realidade-aumentada-um-projeto-de-design-de-interao-baseado-em-artefatos-epiteliais-24585) Palavras-chave:: ;