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TATUAGEM E REALIDADE AUMENTADA: UM PROJETO DE DESIGN DE INTERAÇÃO BASEADO EM ARTEFATOS EPITELIAIS

Costa, Stephanie Martins Pinto da ; Calmon, Jairo ; Loula, Angelo ; Goes, Claudio ; Queiroz, João ;

Artigo Completo:

Esse trabalho apresenta um sistema de Realidade Aumentada (RA) para a visualização de tatuagens na pele, que pode ser descrita como um espaço estruturado de artefatos (tatuagens) que funcionam como dispositivos epiteliais interativos. O sistema desenvolvido em RA gera imagens que acompanham a movimentação do corpo, deformações da pele, e são eficazes com oclusões parciais dos marcadores. De acordo com nossa abordagem, a pele não é apenas uma superfície capaz de desempenhar funções de proteção, absorção, controle e percepção de sensações obtidas a partir da interação com o ambiente. Sua natureza estendida atua como interface epitelial dinâmica, aberta à incorporação e acoplamento de novas tecnologias com propriedades semióticas interativas, inteligente e aumentada. Tornando-se um domínio de pesquisa em Design de Interação.

Artigo Completo:

Palavras-chave: interface epitelial; realidade aumentada; tatuagem aumentada; design de interação,

Palavras-chave: ,

DOI: 10.5151/despro-ped2016-0349

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Como citar:

Costa, Stephanie Martins Pinto da; Calmon, Jairo; Loula, Angelo ; Goes, Claudio; Queiroz, João; "TATUAGEM E REALIDADE AUMENTADA: UM PROJETO DE DESIGN DE INTERAÇÃO BASEADO EM ARTEFATOS EPITELIAIS", p. 4065-4075 . In: Anais do 12º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design [= Blucher Design Proceedings, v. 9, n. 2]. São Paulo: Blucher, 2016.
ISSN 2318-6968, DOI 10.5151/despro-ped2016-0349

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