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Artigo - Open Access
Gamificação: caminhos para a convergência no Design Gamification: ways for convergence in Design
Gamification: ways for convergence in Design
Intervenção Ergonômizadora (Diagnose) de uma empresa de armazenagem de granéis líquidos: um estudo de caso
Ergonomic Intervention (Diagnosis) of a bulk liquid storage company: a case study
EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO EM COLHERES ADAPTADAS: avaliação das características estético-formais sob a ótica de não-usuários
USER EXPERIENCE IN ADAPTED SPOONS: evaluation of aesthetic- formal characteristics from the perspective of non-users